자유게시판입니다.
제가 상상하던것에 비하면 너무 재미없어요 ㅡㅡ..;;;
히어로에 관한 시스템이라던가 딴건 좋은데.... 정말 재미없게 해놨더군요....
돈캐는게 너무 적게 캐고 나무하다보면 점점 밀려나가서
계속 나무창고(?)를 만들어야되고...
계다가 금광에 돈도 별로 안캐지고 게다가 40마리 넘으면
돈도 적게 캐지는 데다가 각 종족에 대한 발란스도
상당히 어긋나있는듯 하고 결정적인건 마리수가 90마리....
정말 재미없어요....
머리숫자가 그렇게 적으면 뭔 재미로해요...
"달려라 나의 히드라들아!!"
꾸물꾸물~ 하고 달려가는 히드라들...
터지는 상대방의 기지... 머리숫자로 밀어부치는 쾌락(?)
즐거움(?) 찝접되던 상대방이 순식간에 박살난걸보고 느끼는
복수감(?) 등등이 상당히 줄었어요...
게다가 탄광에 뭐 그렇게 돈이 적게 들어있는지....
맵을 다 고쳐서 써야되겠더군요....
저한테 워3 점수 채점해보라면 음...
5점만점에
그래픽-4
사운드-4.5
난이도-3.5
재미-2
멀티플레이환경-4
인터페이스-4.5
이정도?
그래도 제가 생각했던만큼 보다는 잘나왔네요...
왜지? 음...저거 평균 내보면 3.75?
채점결과가 생각보다 많이 나오기는 했지만....
확실한건 제가 출기하기전 기대했던 5점 만점에 점수에 비하면
초라하군요...정말 싫어...블리자드 왜이래...ㅡㅡ;;
히어로에 관한 시스템이라던가 딴건 좋은데.... 정말 재미없게 해놨더군요....
돈캐는게 너무 적게 캐고 나무하다보면 점점 밀려나가서
계속 나무창고(?)를 만들어야되고...
계다가 금광에 돈도 별로 안캐지고 게다가 40마리 넘으면
돈도 적게 캐지는 데다가 각 종족에 대한 발란스도
상당히 어긋나있는듯 하고 결정적인건 마리수가 90마리....
정말 재미없어요....
머리숫자가 그렇게 적으면 뭔 재미로해요...
"달려라 나의 히드라들아!!"
꾸물꾸물~ 하고 달려가는 히드라들...
터지는 상대방의 기지... 머리숫자로 밀어부치는 쾌락(?)
즐거움(?) 찝접되던 상대방이 순식간에 박살난걸보고 느끼는
복수감(?) 등등이 상당히 줄었어요...
게다가 탄광에 뭐 그렇게 돈이 적게 들어있는지....
맵을 다 고쳐서 써야되겠더군요....
저한테 워3 점수 채점해보라면 음...
5점만점에
그래픽-4
사운드-4.5
난이도-3.5
재미-2
멀티플레이환경-4
인터페이스-4.5
이정도?
그래도 제가 생각했던만큼 보다는 잘나왔네요...
왜지? 음...저거 평균 내보면 3.75?
채점결과가 생각보다 많이 나오기는 했지만....
확실한건 제가 출기하기전 기대했던 5점 만점에 점수에 비하면
초라하군요...정말 싫어...블리자드 왜이래...ㅡㅡ;;
영웅 시스템 좋던데요 쿨럭..
꽤 재미있던데;_
난이도도 스타보다는 훨씬 올라갔고.._
숫자가 적은건 소수 유닛의 조합과 영웅의 스킬을 잘 컨트롤해서 게임을 플레이하라는 자드사마의 의도같은데..._ 오히려 전략적인 면에선 무식한 스타보다 훨씬 나은 작품이라고 생각.._
엄청난 단점이라면 시험기간에 나온거라죠_
[중얼.] [투-캉!]
난이도도 스타보다는 훨씬 올라갔고.._
숫자가 적은건 소수 유닛의 조합과 영웅의 스킬을 잘 컨트롤해서 게임을 플레이하라는 자드사마의 의도같은데..._ 오히려 전략적인 면에선 무식한 스타보다 훨씬 나은 작품이라고 생각.._
엄청난 단점이라면 시험기간에 나온거라죠_
[중얼.] [투-캉!]
전 엄청 재미있던데....^^
뭘 해봤어야 뭐라고 말을 하지...ㅡㅡ;;;