자유게시판입니다.

- SCEK 후원, 국내 최초 PS2 게임 개발 관련 일반인 무료 공개 세미나9월 24일개최
- 국산 PS2 게임 ‘아쿠아키즈’ 개발사, ㈜시네픽스 주최로 PS2 개발Know-how 전달

소니컴퓨터엔터테인먼트코리아(SCEK, 대표 윤여을)가 후원하고, ㈜시네픽스(대표 황경준)가 주최하는  PlayStation®2 게임 기술 세미나가  게임제작자, 개발자 및 게임업계 관계자를 대상으로 2003년 9월 24일 서울 대치동 한국토지공사 대강당에서 개최됩니다..

PS2 게임 개발 관련 세미나는 그 동안 SCEK와 게임 개발 계약을 체결한 개발사의 임직원만 참가할 수  있도록 비공개로 진행되어 왔으나 게임 업계 종사자 및 일반인을 대상으로 무료 공개 세미나를 개최하는 것은 금번이 국내 최초입니다..

이번 세미나는 ㈜시네픽스가 개발한 PS2용 게임 ‘아쿠아키즈’의 실제 게임 개발 사례를 바탕으로 하고 있어 심도 있는 토의가 가능할 것으로 기대됩니다.
* 아쿠아키즈는 순수 국내 개발진이 개발하였으며, 아쿠아키즈 애니메이션을 바탕으로 기획되어 애니메이션과 게임 모두 제작이 완료된 상태로 E3 2003(Los Angeles)에서 공개되어 호평받은 바 있습니다

세미나는 순수 국산 기술로 PS2용 게임 ‘아쿠아키즈’를 개발하고 있는 ㈜시네픽스의 주최로  <1부 : Introduction to PS2 programming>, <2부 : Make PS2 games> 로 나뉘어 개최되는데 1부 세미나는PS2 게임 개발 licensee 관련자만 참석하는 비공개 세미나이며, 2부 세미나는 게임업계 종사자 및 일반인에게 무료로 공개됩니다.

SCEK 테크놀로지 그룹 조시형 차장은 “PS2 기술자 세미나를 공개하는 것은 해외에서도 매우 드문 사례” 라며 “앞으로도 기회가 주어진다면 가능한 수준에서SCEK는 국내 개발사들에게 PS2 관련 개발 기술을 공개하여 국내 게임 시장 발전에 이바지하고 싶다”고 밝혔습니다.

또한 시네픽스 유정미 개발팀장은 “세계 시장을 리드하고  있는 비디오 게임 시장에  더 많은 국내 게임 개발사와 개발자들이 관심을 갖고  참여했으면 좋겠다는 생각” 이고 “아쿠아키즈를 직접 개발한Know-how를 살려PS2 개발자들에게 유익한 시간이 되도록 하겠다” 고 밝혔습니다.


<비공개 1부 세미나  >

o 주제 : Introduction to PS2 programming
o 일시 : 2003년 9월 24일 10:00-12:00
o 장소 : 한국토지공사 서울지사빌딩 지하1층 대강당 (삼성역에서 도보 15분)
o 참가대상 : PS2 라이센시 개발자 및 관련업계 종사자 100명
o 주최 : (주)시네픽스
o 후원 : 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아

10:00 접수
10:30 강연 I (Introduction to PS2 programming)
11:00 강연 II (PlayStation2 architecture overview)
11:30 게임소개 및 질의응답
12:00 종료



<무료 공개 2부 세미나>

o 주제 : Make PS2 games
o 일시 : 2003년 9월 24일 13:00-15:00
o 장소 : 한국토지공사 서울지사빌딩 지하1층 대강당 (삼성역에서 도보 15분)
o 참가대상 : 게임 제작자, 개발자 및 관련업계 종사자 200명
o 주최 : (주)시네픽스
o 협찬 : 소니컴퓨터엔터테인먼트코리아

13:00 접수 II
13:30 인사말
13:40 “PlayStation 2”개발 라이센스 안내
13:50 강연 (Make PS2 games)
14:40 게임소개 및 질의응답
15:00 종료

▩ 세미나 참가 신청 접수
o 사전접수 : 9월 22일(월)까지 이메일 접수 : gameinfo@cinepix.co.kr
(사전접수 특혜자 : 게임자료집 무료배포)
o 문의처 : (주)시네픽스 게임프로덕션센터 / 마케팅 담당자
( E-mail : jhpark@cinepix.co.kr, Tel : 02-3451-8732)
                (주)소니컴퓨터엔터테인먼트코리아 /3rd Party Relation Dept. 담당자
(E-mail:  Kay.Kim@scek.co.kr , liming@scek.co.kr )

※ 본 세미나는 별도의 참가비가 없습니다.
주차권은 지급이 되지 않으니 대중교통수단을 이용하여 주시기 바랍니다.
- 출처 루리웹~ -

라는군요....

혹시나... 콘솔게임제작에 관심이 있으신분이나... 심심하신분들은.... 가보실만도..=ㅁ=;

상당히 가고 싶은데.. 시...시간이....쿨럭..
누가 가서 내용 좀 이야기 해주세요..(_ㅠ )

내용은.... 아마.. 전체적인 부분을 알려주는듯...  자세히는 안들어갈듯 해용~ 그다지 많은 지식은 필요하지 않을듯..-_-;

덧. 저기서 말하는 라이센스라는게... 게임개발을 할 수 있는 허가서 같은거라고 생각하시면 편하실듯... 가격이 상당하다고 합니다...-ㅁ-...

XBox가 개발자에게 편한 이유는... 특별한 라이센스가 필요로하지 않고... MS 바탕아래서 만드는것이라... PC게임 만드는거랑 거의 같기 때문이랍니다.. (컨버전도 훨신 쉽습니다..)  때문에 영세한 회사에서도 상대적으로 만들기 쉽다는..-ㅁ-

id: dri-naru-

2003.09.19 18:31:12
*.96.35.103

우-아. 어려워.

id: 하루카가 짱이야

2003.09.20 01:41:13
*.207.128.242

왜 평일에 하는거야! 쀍!
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